《破天一剑》中共有八种角色,分为“火、毒、冰、光、黯、地、风、雷”分别对应着《易经》中的八卦,各种角色的属性各有所长、相生相克。游戏人物的武功也是以这八种潜质和四种神功(暗功术,天眼术,幻影术,隐身术)为基础,一共12种武功构成。每个角色都有自己天生的武功,每升10个级别的时候,功力就上升一个层次。各种武功修炼至到5或7层时,同一等级的武功可以组合成合技,并且发挥更为强大的功力。玩家可以自行选择玩家在不同阶段可以组合修炼出150多种个性神功。
开发公司:MAGICS(韩国)
代理公司:火炬
公测时间:2003年1月23号
目前状态:免费
游 戏 特 征
东方文化,倍感亲切:
《破天》中共有八种角色,分为“火、毒、冰、光、黯、地、风、雷”分别对应着《易经》中的八卦,各种角色的属性各有所长、相生相克。游戏人物的武功也是以这八种潜质和四种神功(暗功术,天眼术,幻影术,隐身术)为基础,一共12种武功构成。每个角色都有自己天生的武功,每升10个级别的时候,功力就上升一个层次。各种武功修炼至到5或7层时,同一等级的武功可以组合成合技,并且发挥更为强大的功力。玩家可以自行选择玩家在不同阶段可以组合修炼出150多种个性神功。除了10种基本动作外,玩家达到一定的级别后可以施展轻功甚至凌云,幻化为传说中飞檐走壁的神侠。
游戏中的迷惘的诸神以“逆天之神”和“12圣灵护法”,“四方神”(青龙,白虎,朱雀,玄武),“四大天王”(持国,增长,广目,多闻)为主。《破天一剑》中的大多数武器都需要玩家进行组合打造,而主要的原材料除了依靠完成任务来获取外,就是从被猎获的怪物身上得到了。当然交易场所也是必不可少的。
系统设定,丰富多彩:
角色的各项初始能力值(力量,敏捷性,恢复速度等)是根据玩家在游戏中出生的年月日来(也就是注册游戏时的时间)设定的,而玩家的体力,知性,感性等数值也会根据人体的周期律,随着游戏中的时间循环往复的改变。如果很长时间没有找到食物,体力与速度会很快下降,遇到凶恶的怪物只能挨扁了。注册游戏时,选择的生肖和星座也跟游戏有关。当玩家遇到跟自己生肖相同的怪物时,那些怪物对玩家非常友善,但遇到相克关系的怪物时,会受到它们无情打杀。同时游戏中还加入了怪物养成系统,玩家可以籍此参加各种怪物比赛。
每一个玩家都会希望与众不同,在《破天一剑》中可以使用各式各样的染料来改变服装,武器以及防具的颜色进行游戏,而且丝毫不影响继续升级使用。帅哥和美女当然更容易吸引异性的注意。当一对有缘爱侣邂逅时,5格距离之内胸前就会浮现爱情的标志。 每月举行一次“武林英雄大会”,冠军不仅能获得传说中的极品,一个月的时间内更会得到所有NPC角色的敬仰与帮助。游戏设置了住宅系统,玩家可以购买土地和建筑材料,拥有自己的个人住宅后,就可以在家中恢复体力,而且还可以租赁房屋来获取不菲的收入。
破天一剑还使用了独创的玩家排名系统,玩家角色的级别和经验值会被记录在当天的“破天论剑谱”中,因此玩家可以每天确认自己在服务器中的排行。(排行只记录排名前9999位角色)
破天一剑还拥有及其丰富的物品和怪物系统,仅仅常用物品一项就有200多种;游戏中怪物的种类更是达到了空前的170多种。
武器以及防御具设定了各自的属性,武器可以升级到+9级,防御具可以升级到+10级,大部分物品需要用武器铸造系统打造。
在国内,主流的网络游戏依然是2D的,这是因为,国内网游Fans更加喜欢2D游戏那种休闲,轻巧,容易全心投入的感觉。
全球现有3D产品尚存在如下问题:
首先,游戏引擎不过关,经常出现贴图及遮掩的运算错误; 其次,控制复杂,特别是在进行多视角切换、行动或攻击定位的时候,对玩家的操作水平要求
太高,而国内主流玩家并非一小撮职业玩家群体,过高的操作要求不但难以适应,而且严重的影响了广大Fans游戏时的参与及娱乐感; 再次,3D游戏固然变化丰富且效果华丽,但长时间游戏会过分刺激视觉神经,使用户产生严重的眩晕感,甚至会影响身体健康;
最后,配置要求普遍偏高,在大量低配置设备,及窄带拨号网络上无法使用或效果很差;
这四大因素必然导致3D游戏的接受程度下降,并令国内主流玩家裹足不前。
而破天一剑作为今年末首屈一指的全新一代2D游戏,集前代各个产品之大成,界面华丽细腻,音乐悠扬动听,操作简便易学,系统完善多变,内容深邃宽广,俨然成为新一代2D产品中的旗帜精品。这昭示以她为领袖的2D游戏将再度焕发灿烂的青春! 下面请看一下破天一剑的八大领先技术分析:
1、 超豪华界面:不比不知道,一比吓一跳!各位fans尽可以进入位于韩国的服务器感受一下那如诗入画,飘然欲仙的梦幻场景。
2、 环绕立体声音乐:以往的网络游戏大多只有音效,而破天一剑则真正结合视听享受为一体,采用丰富多彩的全3D音乐全面满足网游Fans的需求。
3、 完美的过场动画:当特定事件发生或特定任务完成时,会出现漂亮过场动画,各位fans可要留意了哦。
4、 简洁的上手方式:一旦进入破天的世界,各位fans会发现上手极其简单,热键安排舒适,菜单简洁明了,在线帮助一应俱全,就连很少接触网游的mm们也可以立刻全身心的投入哦。
5、 丰富的系统设定:破天一剑不但具备以往游戏的各项系统,PvP、任务、建立帮派,更有轻功、武功合技、服装染色、物品合成打造、在线排名、婚姻、擂台比武等等多种系统,并不断在增加其他前所未闻的崭新系统。
6、 纯粹中国的内容:破天一剑秉承真正东方传统,不但是武侠游戏,更加着重阐述了以易经八卦、12天干为首的中华哲学精髓,各位Fans需要不断努力的探索和了解各种微妙曲折的变化啦!
7、 稳定的服务器构架:破天一剑每组服务器能容纳高达5000用户同时在线,同时还通过合理的优化大幅度减少了由于服务器负担过重而造成的,这比起上一代那些只能容纳千把人、最多3千左右的网络游戏显然进步多了,这样,大家在游戏的同时就有机会交到更多的好朋友。
8、完备的防外挂体系:破天一剑的防作弊措施异常严密,内部采用多层防护验证机制,市面现有的伤害性外挂可以完全杜绝,类似加速器、复制、随地买卖、超级武器等等都不可能实现。同时,游戏设有数据库自动除弊机制,可以迅速自动针对作弊用户实施停权处理。在对付日益严重的盗号问题方面,破天一剑更加设置清楚ID再确认系统和账号找回机制,可以保障合法用户对抗犯罪。
编辑本段特色
系统设定,丰富多彩 角色的各项初始能力值(力量,敏捷性,恢复速度等)是根据玩家在游戏中出生的年月日来(也就是注册游戏时的时间)设定的,而玩家的体力,知性,感性等数值也会根据人体的周期律,随着游戏中的时间循环往复的改变。如果很长时间没有找到食物,体力与速度会很快下降,遇到凶恶的怪物只能挨扁了。注册游戏时,选择的生肖和星座也跟游戏有关。当玩家遇到跟自己生肖相同的怪物时,那些怪物对玩家非常友善,但遇到相克关系的怪物时,会受到它们无情打杀。同时游戏中还加入了怪物养成系统,玩家可以籍此参加各种怪物比赛。
每一个玩家都会希望与众不同,在《破天一剑》中可以使用各式各样的染料来改变服装,武器以及防具的颜色进行游戏,而且丝毫不影响继续升级使用。帅哥和美女当然更容易吸引异性的注意。当一对有缘爱侣邂逅时,5格距离之内胸前就会浮现爱情的标志。
每月举行一次“武林英雄大会”,冠军不仅能获得传说中的极品,一个月的时间内更会得到所有NPC角色的敬仰与帮助。游戏设置了住宅系统,玩家可以购买土地和建筑材料,拥有自己的个人住宅后,就可以在家中恢复体力,而且还可以租赁房屋来获取不菲的收入。
破天一剑还使用了独创的玩家排名系统,玩家角色的级别和经验值会被记录在当天的“破天论剑谱”中,因此玩家可以每天确认自己在服务器中的排行。(排行只记录排名前9999位角色) 破天一剑还拥有及其丰富的物品和怪物系统,仅仅常用物品一项就有200多种;游戏中怪物的种类更是达到了空前的170多种。
武器以及防御具设定了各自的属性,武器可以升级到+9级,防御具可以升级到+10级,大部分物品需要用武器铸造系统打造。
在国内,主流的网络游戏依然是2D的,这是因为,国内网游Fans更加喜欢2D游戏那种休闲,轻巧,容易全心投入的感觉。
编辑本段背景
扭转乾坤,拯救诸神: 创世之初,宇宙混沌无序,当太极八卦盘将天地定位后,产生了以
紫微星为中心的太初宇宙,包括天极星,人极星,地极星,四象星,大天王星,修罗星,以及12圣灵星,共18个星宿,整个宇宙由明的创世之神和暗的逆天之神平衡维持。
在18星宿中,神,人,魔,分居在属于天、人、地三极的星宿;四象星是四方神(青龙,白虎,朱雀,玄武)的居所,他们支撑着宇宙的方位;大天王星是持国、增长、广目、多闻四天王的居所,他们维持着宇宙的次序;修罗星荒凉寒冷,是流放囚犯之所,囚禁着被禁锢的灵魂;12圣灵星组成了宇宙的十二时辰,维持宇宙的运转,分别由12圣灵护法兽掌管。
以紫微星为中心的太初宇宙历经了无数时光,18星宿上的生灵互不干涉,各自繁衍。然天道轮回,时逢紫微星转暗,创世之神黯然消陨,他留下破天剑、破天牌、破天秘笈三件亘古的圣物,然后化作了人极星的尘土, 并留下诗偈:
紫微黯淡黑暗生
魔劫浩浩凌凡尘
圣物新转太极轮
剑仙出世正乾坤 缺少了紫微星光彩能量的世界,光明的力量逐渐消弱,逆天之神强大的黑暗能量开始膨胀,四天王,四方神,12圣灵护法在逆天之神的威凛和诱骗下,先后迷失本性成为傀儡。从此宇宙中天地无光,时光乱转,次序混乱。 只有人极星在创世之神的元神守护下没有陷入逆天之神的黑暗笼罩,逆天之神也忧惧着创世之神寂灭前留下的偈言,不希望人间的剑仙来和他分庭抗礼。逆天之神召唤出来自地极星的黑暗奴仆和修罗星的怨灵不断的骚扰人间的生灵,希望能抢先找到创世之神遗留的3件亘古圣物:破天剑、破天牌、破天秘笈!
但是人极星上的人们并不知道他们的的祖先是创世之神,也不知道创世之神留下的偈言,只是恶劣的环境激发着蕴藏在他们身上天神的记忆,他们每个人都有着太极八卦盘中封禁的某种神奇力量,他们不断的同骚扰村庄的怪物战斗,神奇的力量不断的加强,剑仙之灵慢慢的开始滋生…… 创世之神的元神启示人类需要和逆天之神及其爪牙决战,阻止整个宇宙沦为逆天之神主宰的漫无边际的黑洞。人们必须要到达其他的星宿,用光明的力量来拯救被迷惑和堕落的诸神,必须击败他们以唤醒其神志,让宇宙回位,时光正
转,万物有序;人们必须要找到3件亘古圣物:破天剑、破天牌、破天秘笈,让支撑宇宙的太极八卦盘正转,才能挫败逆天之神。剑仙之诞生,即将拯救天界诸神!紫微星也开始微微的放射光芒……
太初宇宙的基本状况: 0.紫微星:紫微星是太初宇宙的中心,18星宿围绕着紫微星运转。
1. 仙极星:是个逍遥自在的星宿,在千万生灵死后,只有高尚的灵魂能够到达仙极星,继续他们的修炼。
2. 人极星:本是个充满挑战和磨难的星宿,有人和各种动物植物,创世之神化着了人极星的尘土,护育着人极星的万物。
3. 地极星:是幽暗生物的居所,他们害怕紫微星的光芒。逆天之神来自宇宙创世之初暗的一极,具有无穷暗的能量,他统治了地极星,建立了黑暗的逆天之神城。
4. 大天王星:天王星居住着宇宙的守护神:四大天王:持国、增长、广目、多闻。在逆天之神的魔力欺骗了四大天王后,他们成了逆天之神的傀儡。
5. 四象星:四象星居住着宇宙的定位兽:青龙,白虎,朱雀,玄武。逆天之神迷惑了他们之后18星宿开始混乱。
6. 修罗星:本是禁锢之地,生灵万物中罪恶的灵魂会被吸收到此囚禁。逆天之神用强大的黑暗能量打开了禁锢,放出了十万罪恶灵魂供其驱使,来横行18星宿。
12圣灵星由12圣灵护法兽分别掌管着宇宙的12时辰,维持着宇宙的运转。逆天之神离间了1
2圣灵护法兽,使他们互相猜忌和攻击,使宇宙的时序开始颠倒。
7. 子灵星:子辰星离汉罗行星有3光年的距离。鼠护法神为中心,手下怪物统治的暗属性的行星。(可通往丑灵星)本行星的成员对属鼠的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属鼠的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属马的玩家,通常是亡命追击。
鼠行星大多是沼泽地带和荷花组成,部落建有沼泽植物和大树等建筑物,并拥有一幢管掌子灵星的门派。
8. 丑灵星:丑灵星离汉罗行星有3光年的距离,牛护法神为中心,手下怪物统治的地属性的行星。(可通往子辰星和寅灵星)本行星的成员对属牛的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属牛的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属羊的玩家,通常是亡命追击。
丑灵星被土和岩石铺盖,部落是一般由石造建筑物和古木的树根组成,并拥有一幢管掌丑灵星的门派。
9. 寅灵星:寅灵星离汉罗行星有3光年的距离,虎护法神为中心,手下怪物统治的火属性的行星。(可通往丑灵星和卯灵星)本行星的成员对属虎的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情
况下,它们也会对抗。除了属虎的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属猴的玩家,通常是亡命追击。
寅灵星被火山地带的熔岩以及暗红的火山灰铺盖,部落到处是火山喷发后的岩石和建筑物,并拥有一幢管掌寅灵星的门派。
10. 卯灵星:卯灵星离汉罗行星有3光年的距离,兔护法神为中心,手下怪物统治的风属性的行星。(可通往寅灵星和辰灵星)本行星的成员对属兔的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属兔的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属鸡的玩家,通常是亡命追击。
卯灵星被黑土地带的风和沙漠铺盖,部落是由黑土建成的建筑物和地面组成,并拥有一幢管掌卯灵星的门派。
11. 辰灵星:辰灵星离汉罗行星有3光年的距离,龙护法神为中心,手下怪物统治的火属性的行星。(可通往巳灵星和卯灵星)本行星的成员对属龙的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情
况下,它们也会对抗。除了属龙的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属狗的玩家,通常是亡命追击。
辰灵星由黑灰色的云群铺盖,部落是在泰山山顶,由石材建筑和地面组成,并拥有一幢管掌辰灵星的门派。
12. 巳灵星:巳灵星离汉罗行星有3光年的距离,蛇护法神为中心,手下怪物统治的毒属性的行星。(可通往辰灵星)本行星的成员对属蛇的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属蛇的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属猪的玩家,通常是亡命追击。
巳灵星被沙漠地带的沙尘和沙丘铺盖,部落主要是沙尘建筑物和地面组成,并拥有一幢管掌巳灵星的门派。
13. 午灵星:午灵星离汉罗行星有3光年的距离,马护法神为中心,手下怪物统治的轻空术的行星。(可通往未灵星)本行星的成员对属马的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属马的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属鼠的玩家,通常是亡命追击。
午灵星被草原地带的低草和草原铺盖,部落主要是树和土墙建筑物和地面组成,并拥有一幢管掌午灵星的门派。
14. 未灵星:未灵星离汉罗行星有3光年的距离,羊护法神为中心,手下怪物统治的光属性的行星。(可通往午灵星和申灵星)本行星的成员对属羊的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属羊的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属牛的玩家,通常是亡命追击。
未灵星主要是由神殿形态的石器组成,部落是石像和石材建筑物和地面组成,并拥有一幢管掌未灵星的门派。
15. 申灵星:申灵星离汉罗行星有3光年的距离,猴护法神为中心,手下怪物统治的天眼术的行星。(可通往酉灵星和未灵星)本行星的成员对属猴的玩家非常友好,一般不
攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属猴的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属虎的玩家,通常是亡命追击。
申灵星一般是热带雨林的密林地带组成,部落是用树和其他植物造成的建筑物和地面,并拥有一幢管掌申灵星的门派。
16. 酉灵星:酉灵星离汉罗行星有3光年的距离,鸡护法神为中心,手下怪物统治的透明术的行星。(可通往戌灵星和申灵星)本行星的成员对属鸡的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属鸡的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属兔的玩家,通常是亡命追击。
酉灵星是由竹林的竹竿地带组成,部落主要是利用竹竿和树根的建筑物和地面,并拥有一幢管掌酉灵星的门派。
17. 戌灵星:戌灵星离汉罗行星有3光年的距离,狗护法神为中心,手下怪物统治的冰属性的行
星。(可通往酉灵星和亥灵星)本行星的成员对属狗的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属狗的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属龙的玩家,通常是亡命追击。
戌灵星被冰河地带的冰雪铺盖,部落是冰河广阔的冰面上石和木材造成的建筑物相陪衬,并拥有一幢管掌戌灵星的门派。
18. 亥灵星:亥灵星离汉罗行星有3光年的距离,猪护法神为中心,手下怪物统治的幻影术的行星。(可通往戌灵星)本行星的成员对属猪的玩家非常友好,一般不攻击,但玩家先攻击的情况下,它们也会对抗。除了属猪的玩家外,它们随意攻击,特别是最恨相性属蛇的玩家,通常是亡命追击。
亥灵星岩石和溪曲组成,部落主要是石造建筑物和古木树根陪衬,并拥有一幢管掌亥灵星的门派。